Glauco Longhi, Entwickler von The Callisto Protocol, hat jetzt in einem Interview eine eher ungewöhnliche Quelle der Inspiration für das Horrorspiel...
verraten hat. Genauer geht es hier um stilisierte Animationen, für die unter anderem Zeichentricks als Inspirationsquell herangezogen wurden.Im Interview sagte Longhi, dass obwohl viele Bewegungen im Spiel sehr realistisch und dadurch auch immersiv wirken,"" als Vorlage genutzt wurden, um Animationen für uns als Spielende ansprechender aussehen zu lassen.
Ziel sei es nämlich, dass Spieler*innen speziell im Kampf eine passende Reaktion auf ihre Angriffe erhalten. Cartoons von Disney oder Pixar, so Longhi, würden solche Reaktionen der Figuren durch eine überzeichnete Darstellung sehr gut vermitteln. Wie die Umsetzung beziehungsweise die Kämpfe aussehen, davon könnt ihr euch in unserer Video-Preview einen Eindruck machen:
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